情報機器と情報社会のしくみ素材集
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教科書の項目 目次 小項目 このサイトの素材(素材番号 タイトル)
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(口絵)メディアの変遷    
(口絵)コンピュータの仕組み   1101 各装置の役割図(全体図)
    1102-1 本体の内部構造図
    1102-2 本体の内部構造図
    1103-1 内部構造のウォークスルー
    1201 マザーボード
    1202 各種基板
    1301-1 マウスの構造
    1301-2 マウスの構造
    1302-1 マウスの動作原理
    1302-2 マウスの動作原理
    1302-3 マウスの動作原理
    1302-4 マウスの動作原理
    1303 キーボードの構造
    1305-1 イメージスキャナ(フラットヘッド)の構造
    1305-2 イメージスキャナ(フラットヘッド)の構造
    1306-1 イメージスキャナのしくみ
    1306-2 イメージスキャナのしくみ
    1307-1 ディジタルカメラの構造
    1307-2 ディジタルカメラの構造
    1310-1 ディジタルビデオカメラの構造
    1310-2 ディジタルビデオカメラの構造
    1401-1 CPUの構造
    1401-2 CPUの構造
    1402-1 CPUのしくみ
    1402-2 CPUのしくみ
    1403-1 メモリの構造
    1404-1 メモリのしくみ 
    1404-2 メモリのしくみ 
    1404-3 メモリのしくみ 
    1406-1 プログラムの実行
    1501 記憶装置の配置図
    1502 ハードディスクドライブの図
    1503 ハードディスクドライブの構造
    1504-1 ハードディスクドライブのしくみ
    1504-2 ハードディスクドライブのしくみ
    1504-3 ハードディスクドライブのしくみ
    1504-4 ハードディスクドライブのしくみ
    1504-5 ハードディスクドライブのしくみ
    1509-1 CD−ROM/DVDディスクの構造
    1509-2 CD−ROM/DVDディスクの構造
    1509-3 CD−ROM/DVDディスクの構造
    1510-1 CD−ROM/DVDドライブの構造
    1510-2 CD−ROM/DVDドライブの構造
    1511-1 CD−ROMドライブのしくみ
    1511-2 CD−ROMドライブのしくみ
    1511-3 CD−ROMドライブのしくみ
    1511-4 CD−ROMドライブのしくみ
    1511-5 CD−ROMドライブのしくみ
    1603-1 液晶ディスプレイの構造
    1603-2 液晶ディスプレイの構造
    1603-3 液晶ディスプレイの構造
    1603-4 液晶ディスプレイの構造
    1605-1 ディスプレイへの表示のしくみ
    1606-1 カラーモード(色数の違い)
    1606-2 カラーモード(色数の違い)
    1607 インクジェットプリンタの構造
    1608-1 インクジェットプリンタのしくみ
    1608-2 インクジェットプリンタのしくみ
    1609 ページプリンタの構造
    1610-1 ページプリンタのしくみ
実習偏 
1章 Action さあ,やってみよう
  01 クイズ画像を作ろう  
  02 あいうえお画文を作ろう  
  03 音楽ファイルを作ろう  
  04 レポートを作成しよう  
  05 データを加工しよう  
  06 自分をPRしよう  
2章 Basic skill 科学的に理解しよう
  07 データ量を体験してみよう 2101 アナログとディジタルの違い 
    2102 情報の量と単位 
    2103 レコードとCD 
  08 小さくするってどうするの  
  09 可聴範囲を調べよう 2110 静止画と動画の情報量 
  10 画像ムービーを作ろう 2109 アニメーションのしくみ 
  11 マルチメディア絵本を作ろう  
  12 写真加工に挑戦しよう  
  13 データを圧縮してみよう 2111-1 圧縮のしくみ 
    2111-2 圧縮のしくみ 
    2112 圧縮後の情報量 
  14 小さなマークをデザインしよう  
  15 情報を検索しよう  
  16 QRコードを作ろう  
     
3章 Communication skill 社会に参画しよう 
  17 メディアの現実とは何だろう  
  18 図解表現をしよう  
  19 写真物語を作ろう  
  20 Web版用語辞典を作ろう  
  21 匿名のコミュニケーションを体験しよう  
  22 電子透かしを体験してみよう  
  23 身近な問題を解決しよう  
  24 コマーシャルを作ろう 2110 静止画と動画の情報量 
  25 パンフレットを作ろう  
  26 未来の製品を企画しよう  
理論編 
1章 Do 情報を活用する
 1 わたしたちを取り巻く情報    
  1 情報とメディア  
  2 信頼できる情報とは  
  3 メディアリテラシー  
2 アナログからディジタルへ    
  1 情報のディジタル表現 2101 アナログとディジタルの違い 
    2102 情報の量と単位 
    2103 レコードとCD 
    2104 ビットパターンと2進法 
    2106-1 文字のディジタル化(ASCIIコード) 
    2106-2 文字のディジタル化(ASCIIコード) 
    2107 画像のディジタル化 
    2108 音声のディジタル化 
    2110 静止画と動画の情報量 
  2 ディジタルだからできること  
     
  1 情報が伝わる仕組み 2105 ペイント系とドロー系 
  2 伝達のための表現と手段  
  3 プレゼンテーション  
2章 Explore ネットワークを探索する
1 インターネットの利用    
  1 インターネットの仕組み 1706-1 クライアント・サーバ・システム
    1706-2 クライアント・サーバ・システム
    1706-3 クライアント・サーバ・システム
    1707-1 通信プロトコル(パケット)
    1707-2 通信プロトコル(パケット)
    1707-3 通信プロトコル(パケット)
    1707-4 通信プロトコル(パケット)
    1707-5 通信プロトコル(パケット)
    1708-1 インターネットのしくみ
    1708-2 インターネットのしくみ
    1709-1 IPアドレスの意味とルーティングのはたらき
    1709-2 IPアドレスの意味とルーティングのはたらき
    1709-3 IPアドレスの意味とルーティングのはたらき
    1710-1 DNSの意味としくみ
    1710-2 DNSの意味としくみ
    3101-1 OSのはたらき 
 2 情報通信ネットワーク   3101-2 OSのはたらき 
  2 WWWと電子メール 1710-1 DNSの意味としくみ
    1711-1 Webページを見るしくみ
    1711-2 Webページを見るしくみ
    1714-1 電子メールが届くしくみ
    1714-2 電子メールが届くしくみ
    1714-3 電子メールが届くしくみ
    1714-4 電子メールが届くしくみ
  3 情報の検索 1712-1 検索エンジンのしくみ
    4202-2-1 道路交通への応用 
    4202-2-6 道路交通への応用 
  4 情報収集の注意点  
     
  1 メディアの発達 4101 携帯電話の構造 
    4102 携帯電話のしくみ 
  2 誰でも表現者の時代  
  3 コミュニケーションの特徴  
  4 情報発信と注意点  
3章 Find 情報社会の課題を見つける
1 情報化の影響と課題    
  1 情報社会の影 1713-1 コンピュータウィルスとセキュリティ
    1713-2 コンピュータウィルスとセキュリティ
    1713-3 コンピュータウィルスとセキュリティ
    1715-1 パスワードの管理
    1715-2 パスワードの管理
    5101-1 コンピュータウィルスの被害 
    5101-2 コンピュータウィルスの被害 
    5101-3 コンピュータウィルスの被害 
    5101-4 コンピュータウィルスの被害 
    5102-1 チェーンレターを出してはいけないことの意味 
    5102-2 チェーンレターを出してはいけないことの意味 
    5102-3 チェーンレターを出してはいけないことの意味 
    5104-1 個人情報およびそれを保護しなければならない理由 
    5104-2 個人情報およびそれを保護しなければならない理由 
  2 情報モラル  
  3 セキュリティ 1715-1 パスワードの管理
    1715-2 パスワードの管理
2 法律と個人の責任    
  1 情報社会と著作権 5103-1 知的所有権 
    5103-2 知的所有権 
    5103-3 知的所有権 
  2 個人情報の保護 5104-1 個人情報およびそれを保護しなければならない理由 
    5104-2 個人情報およびそれを保護しなければならない理由 
4章 Go 望ましい情報社会に向かう
1 社会における情報システム 1 情報システムの種類 4201-1 アメダスの原理 
    4201-2 アメダスの原理 
    4201-3 アメダスの原理 
  2 情報システムの発展と進歩 4103 カーナビゲーションシステムの構造 
    4104 カーナビゲーションシステムのしくみ 
    4202-1-1 道路交通への応用 
    4202-2-1 道路交通への応用 
    4202-2-2 道路交通への応用 
    4202-2-3 道路交通への応用 
    4202-2-4 道路交通への応用 
    4202-2-5 道路交通への応用 
    4202-2-6 道路交通への応用 
    4207-1 コンビニエンスストアの商品管理 
    4207-2 コンビニエンスストアの商品管理 
    4207-3 コンビニエンスストアの商品管理 
    4208-1 電子商取引 
    4208-2 電子商取引 
    4208-3 電子商取引 
    4208-4 電子商取引 
  3 情報化と社会の変化 4106 エアコンの構造 
    4107 エアコンの制御のしくみ 
    4108-1 ゲーム機 
    4108-2 ゲーム機 
2 情報システムと人間    
  1 情報システムの信頼性  
  2 誰もが参加できる情報社会  
3 情報社会と問題解決    
  1 解決のステップ  
  2 実際に解決してみよう  
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